- ハンティゾンビのZombie Clawsは、短いクールダウンと素早いアルティメット獲得を軸にした攻撃的なレジェンダリー武器です。
- 総合的な使い方:Shadow Slashで継続的にダメージを与え、Twin Reaverで敵の集団を制御します。
- 特徴的なユーティリティ:Void Furyは、タイミングよく使えば20秒間Strength 2を付与できます。
- おすすめセットアップ:Focus 3、Double Damage、攻撃重視のパッシブ、クールダウンアップグレード。
- 主な制限:リーチが短く、M1の射程も平凡で、振り始めが長いため、位置取りを誤ると反撃を受けやすくなります。
ハンティゾンビ Zombie Claws概要
Zombie Clawsは、ハンティゾンビに登場する3番目のレジェンダリー武器で、一覧上では10番目の武器です。敵の近くに留まり、アビリティを素早く回し、絶えず攻撃を当ててアルティメットを蓄積するプレイヤーに向いた攻撃的なプレイスタイルを持ちます。クラウドコントロールとシンプルなダメージループを備えているため、安定した周回手段を求める初心者にも特に役立ちます。
動画のポイント:
- 最適化されたダメージ重視のセットアップなら、レイドをソロでクリアできます。
- Shadow Slashはクールダウンが短く、頻繁に使用できます。
- Zombie Clawsは攻撃によってアルティメットゲージを非常に速く獲得できます。
- Double Damageの有無によって、レイド中に優先すべきスキルが変わります。
- Double Damageを持っていない場合、Void Furyの価値はさらに高くなります。
この武器の主な特徴は、短いクールダウン、近距離の斬撃、クラウドコントロール、そして素早いアルティメット生成です。すべての上位武器と純粋なダメージで競うための武器ではありませんが、序盤から中盤の進行において信頼できる性能を発揮します。
| カテゴリ | 評価 | 実際の意味 |
|---|---|---|
| プレイスタイル | 攻撃的 | 敵の近くに留まり、攻撃のプレッシャーを維持する |
| クールダウン性能 | 非常に優秀 | Shadow Slashを頻繁に使用できる |
| クラウドコントロール | 良好 | 複数の攻撃でゾンビの集団に対応できる |
| 射程 | 限定的 | M1攻撃にはより近い位置取りが必要 |
| アルティメット獲得 | 非常に優秀 | 多くの武器よりもヒット時のゲージ蓄積が速い |
| 初心者向け性能 | 良好 | 有用なユーティリティを持つシンプルな攻撃ループ |
Zombie Claws wikiページでも、この武器の主な長所として、短いクールダウン、クラウドコントロール、十分なM1およびアビリティダメージ、素早いアルティメット獲得が挙げられています。主な短所は、長い振り始めと平凡なM1射程です。
Zombie Clawsは、安全な遠距離武器ではなく、プレッシャーをかけ続ける武器として扱いましょう。攻撃可能な距離まで近づき、クールダウンの短いスキルを使った後、ボスが長い振り始めを狙ってくる前に位置を取り直します。
Zombie Clawsのアビリティとダメージパターン
Zombie Clawsは、連続攻撃を行うほど力を発揮するコンパクトなアビリティ構成を持ちます。以下の基礎値は参考として利用できますが、実際のダメージは特性、パーク、マスタリー、パッシブ、アップグレード、一時的なバフによって変化します。
| アビリティ | 基礎ダメージ | クールダウン | 機能 |
|---|---|---|---|
| M1 | 4 | — | 安定してゲージを獲得できる基本の爪攻撃 |
| Shadow Slash | 1ヒット20、2ヒット | 7秒 | 繰り返しダメージを与える素早い2段攻撃 |
| Twin Reaver | 記載なし | 記載なし | 集団を一掃する広範囲攻撃 |
| Void Fury | 記載なし | 60秒 | 20秒間Strength 2を付与 |
| アルティメット | 記載値24 | ヒットで獲得 | アニメーション中に無敵時間を伴う周囲への斬撃 |
Shadow Slashは、この武器の中で最も安定して使えるボタンです。クールダウンが短いため、単体へのプレッシャーにも、通常の敵集団の処理にも適しています。対象が射程内にいるときは積極的に使いましょう。ただし、Zombie Clawsの近接射程は広くないため、遠すぎる位置から発動するのは避けてください。
Twin Reaverは、集団戦により適した選択肢です。複数のゾンビに囲まれたときは、個々の敵にM1攻撃を当て続けるよりも、広い範囲を攻撃するために使いましょう。周回中の勢いを維持しやすくなり、敵が接近してきた際に距離を作ることもできます。
Void Furyは、この武器を特徴づける最も独自性の高いユーティリティです。このスキルは約20秒間Strength 2を付与するため、Zombie Clawsをメインのダメージ武器として使っていない場合でも役立ちます。別の武器で強力なスキルを使う前に発動しましょう。特に、サブスロットにより強力なDivineまたはExclusive武器を装備している場合に有効です。
| アビリティの優先度 | 状況 | 推奨アクション |
|---|---|---|
| 1 | 近くに複数のゾンビがいる | Twin Reaverで範囲をカバーする |
| 2 | ボスまたはエリート対象が1体 | クールダウンが戻り次第Shadow Slashを使う |
| 3 | 強力な武器スキルが使用可能 | 使えるなら先にVoid Furyを発動する |
| 4 | アルティメットゲージが満タン | 敵が密集している場所でアルティメットを使う |
| 5 | 近接距離が危険 | M1攻撃を無理に使わず、位置を取り直す |
アルティメットは、アニメーション中に無敵時間を得られます。そのため、単なるダメージスキルではありません。危険なボス攻撃を回避したり、敵に囲まれた状況を立て直したり、安全に攻撃ループを締めくくったりするのにも役立ちます。常にゲーム内で最強のアルティメットと同等のダメージを出せるとは限らないため、素の火力と同じくらいタイミングが重要です。
Zombie ClawsはM1の射程が短く、振り始めも長いため、無防備になりやすい武器です。敵の大きな攻撃中に基本攻撃を連打しないでください。ボスが危険なモーションを始めたら、アルティメットを使うか位置を取り直しましょう。
おすすめの特性・パーク・アップグレード
最も安定するセットアップは、Zombie Clawsをメイン武器として使うか、ユーティリティ目的で使うかによって異なります。メインダメージ用のビルドでは、安定した攻撃プレッシャーを支えられるFocus 3が有力な特性候補です。レイドの実演では、攻撃重視のパッシブ、Double Damage、コウモリと白いハトのペットの組み合わせも使用されていました。
実用的なダメージセットアップには、以下が含まれます。
特性
Focus 3は安定したダメージを出すための有力な候補です。先に別の有用な特性が出た場合は、より良いロールを手頃なコストで狙えるようになるまで、それを維持してもよいでしょう。
パーク
Double Damageは直接攻撃の価値を高め、通常のダメージローテーションにおけるVoid Furyの重要度を下げる場合があります。
パッシブ
攻撃力と攻撃重視のパッシブを使い、M1のプレッシャーとアビリティダメージの両方を強化しましょう。
ペット
成功したレイド向けセットアップでは、コウモリのペットと白いハトのペットが使われていました。
アップグレードでは、クールダウンとダメージが最も明確な優先項目です。クールダウンアップグレードによってShadow Slashなどのスキルをより早く再使用でき、ダメージアップグレードによってボスへの性能が向上します。最初はどちらか一方だけを最大化するより、両方に投資するバランス型がおすすめです。
| ビルドの目的 | 特性の方針 | パークの方向性 | アップグレード優先度 |
|---|---|---|---|
| メインダメージ | Focus 3 | Double Damage | クールダウン、その後ダメージ |
| 初心者の周回 | 有用な攻撃系特性なら何でも | ダメージ重視のパーク | ダメージとクールダウン |
| サポート武器 | ユーティリティ向けの特性 | Strengthまたはダメージ支援 | クールダウン |
| ボス検証 | Focus 3または強力なダメージ特性 | Double Damage | ボスダメージ、その後クールダウン |
より強力なパークや上位武器を入手すると、この武器の価値は変化します。Double DamageまたはJokerを入手した後は、特により強力なDivineまたはExclusive武器を持っている場合、Zombie Clawsをサブスロットに置く方がよい可能性があります。
それでも、Void Furyがあるため装備し続ける価値はあります。20秒間のStrength 2の効果時間によって別の武器のアビリティを強化できるため、Zombie Clawsは最高火力を直接競うのではなく、サポートツールとして機能できます。
初めて本格的なセットアップを組むなら、Focus 3、Double Damage、攻撃パッシブ、クールダウンとダメージを組み合わせたアップグレード方針を採用しましょう。これにより、スピードとボスへのプレッシャーを両立した使いやすいZombie Clawsになります。
ステップ別レイドセットアップ
Zombie Clawsでレイドを成功させるには、準備とタイミングが重要です。この武器は継続的な戦闘に対応できますが、射程が限られているため、ボスアリーナに入る前に移動とアビリティの使用順を計画しておく必要があります。
ロードアウトを準備する
Zombie Clawsに攻撃系の特性、攻撃重視のパッシブ、ダメージパークを装備します。使用可能なら、直接攻撃ビルド用にDouble Damageを使いましょう。ペットとアップグレードも同じ方針を支えていることを確認してください。
安全にプレッシャーをかけて開始する
ボスが大きな攻撃を準備していないときだけ、M1攻撃から始めます。序盤の接触でアルティメットゲージを溜め、敵の長いモーション中は距離を取りましょう。
Shadow Slashを回す
Shadow Slashが再使用可能になり、対象が射程内にいるときは使います。短いクールダウンを持つ主要な繰り返しスキルですが、危険な攻撃中のボスを無理に追いかけないでください。
Twin Reaverで集団を処理する
ゾンビが密集しているときや、複数の敵に囲まれそうなときのためにTwin Reaverを温存します。単独の敵よりも集団に対して範囲攻撃を使う方が価値があります。
Void Furyとアルティメットのタイミングを合わせる
Strength 2によって次の攻撃を強化できる大きなダメージシーケンスの前に、Void Furyを発動します。敵が密集している場面、緊急時の無敵時間、または安全に攻撃を締めくくりたい場面でアルティメットを使いましょう。
レイドの実例では、マスタリーを最大まで上げたZombie Clawsを使い、7分を少し下回る時間でクリアしています。この結果は特定のビルドとプレイヤーの操作によるものなので、確実なクリアタイムではなく、性能の参考値として考えてください。
| レイドの段階 | 主な目的 | スキルの使用 |
|---|---|---|
| 開始時 | 安全にゲージを溜める | M1攻撃、その後Shadow Slash |
| 雑魚ウェーブ | 敵の密度を制御する | Twin ReaverとShadow Slashの繰り返し |
| ボス接近時 | 不要なダメージを避ける | ボスの攻撃パターンの合間に攻撃 |
| バースト時間 | 一時的な火力を最大化する | 重要なスキルの前にVoid Fury |
| 緊急時 | 危険な攻撃を生き残る | アニメーション中の無敵時間を目的にアルティメット |
Double Damageが有効な場合、弱いスキルよりも直接攻撃の方が価値を持つことがあります。レイドのテストでは、その特定のセットアップにおいてVoid Furyの重要度は低くなりましたが、Double Damageを持っていないプレイヤーにとっては依然として有用です。そのため、ビルドの判断は自分のアカウントで実際に使用できるパークと武器に合わせて行いましょう。
Strength 2の効果時間をすぐに活かせるときにVoid Furyを使いましょう。ボスを待っている間や攻撃範囲の外にいるときに発動すると、限られた効果時間の価値が下がります。
長所・短所と進行における価値
Zombie Clawsは、素早くアビリティを回せる攻撃的な近距離武器を求めるプレイヤーにとって、強力で汎用性の高いレジェンダリー武器です。比較情報ではGuitarなどの下位武器より高く評価されていますが、周回内容によってはChainsawやSledge Hammerの方が特化した性能を発揮する場合もあります。
この武器が最も得意とする分野はユーティリティです。掲載されている武器の中で、アビリティによって任意のタイミングでStrength 2を付与できるのはZombie Clawsだけです。そのため、単純なダメージ数値だけに依存しない役割を持たせられます。短いバースト時間に強力なメイン武器を強化したいプレイヤーにとって、価値のあるサブ武器となります。
| 比較対象の武器 | Zombie Clawsを上回る可能性がある点 | Zombie Clawsが依然として有用な点 |
|---|---|---|
| Guitar | 異なるダメージ性能を持つ可能性 | より速いゲージ獲得と攻撃的な近接プレッシャー |
| Dual Gun | より高い総合ダメージ性能 | 近距離のクラウドコントロールとStrengthユーティリティ |
| Chainsaw | 速度重視のキャンペーン周回に優れる | Strength 2の支援と素早いアルティメット獲得 |
| Sledge Hammer | 一部の戦闘でより強力な重攻撃 | より速いローテーションと高頻度の斬撃 |
| DivineまたはExclusive | 上級ビルドでのより高い上限 | Void Furyによるサブスロットのユーティリティ |
Zombie Clawsが手持ちで最高のレジェンダリー武器で、近距離戦が好きなら、メイン武器として使い続けましょう。より強力な武器とダメージパークによって直接攻撃の競争力が下がった場合は、サブスロットへの移動を検討してください。
この武器には、いくつか特徴的な見た目の要素もあります。斬撃攻撃によって地面に跡が残ることがあり、モデルは古典的なブロック状のRobloxの手を思わせる形をしています。Strengthが有効な間は、爪の先に特殊な軌跡エフェクトが表示されることがあります。これらの要素は戦闘性能を直接高めるものではありませんが、Zombie Clawsを他の武器と見分けるのに役立ちます。
Zombie Claws準備チェックリスト:
- 攻撃系の特性を設定する。できればFocus 3
- 攻撃重視のパッシブと適切なダメージパークを装備する
- クールダウンとダメージの両方に投資する
- Shadow Slashの射程とTwin Reaverの間合いを練習する
- 計画したStrength 2のバースト時間までVoid Furyを温存する
別の武器の素のダメージが高いからといって、Zombie Clawsをすぐに手放さないでください。素早いアルティメット獲得とVoid Furyのユーティリティは、2武器構成でも有用であり続けます。
Zombie Claws FAQ
Q: ハンティゾンビでZombie Clawsは初心者に向いていますか?
はい。Zombie Clawsは、分かりやすい近接攻撃、短いクールダウン、クラウドコントロール、素早いアルティメット獲得を兼ね備えているため、初心者向けの周回武器として優れています。射程が短いため、初心者は位置取りも練習するとよいでしょう。
Q: Zombie Clawsに最適な特性は何ですか?
攻撃ビルドではFocus 3が有力な候補です。特性の価値はパーク、パッシブ、好みの役割によって変わるため、Focus 3を目指している間は、有用なダメージ特性で代用してもよいでしょう。
Q: Double Damageと一緒にVoid Furyを使うべきですか?
Double Damageがあると直接攻撃の価値が高くなるため、そのセットアップではVoid Furyの優先度が下がる場合があります。Double Damageがない場合は、Strength 2によって武器の他の攻撃ループを強化できるため、Void Furyの価値が高くなります。
Q: Zombie ClawsはChainsawやSledge Hammerより強いですか?
すべての状況で強いわけではありません。速度重視のキャンペーン周回ではChainsawが適している場合があり、Sledge Hammerはより強力な重攻撃を持つ可能性があります。Zombie Clawsは、素早いアルティメット獲得、クラウドコントロール、任意のタイミングで使えるStrength 2のユーティリティで差別化されています。
Zombie Clawsを記載されたダメージだけで評価しないでください。本当の価値は、クールダウンの速さ、アルティメット生成、クラウドコントロール、そしてStrength 2による支援時間にもあります。